AS3 Class Enumeration 取得連結 Facebook X Pinterest 以電子郵件傳送 其他應用程式 Amo Wu 11月 06, 2012 筆記筆記.. 一般在 AS3 要列舉 Object 的 properties 時,通常會用下面這種寫法: 不過在處理 VO (Value Object) 時則會出問題,因為它是 Class,後來在這篇文章找到解法: 取得連結 Facebook X Pinterest 以電子郵件傳送 其他應用程式 留言
Trello workflow Amo Wu 10月 01, 2013 團隊開發的網頁遊戲 《末日少女》 已經上市快兩個月了,成績比當初想像中還好,相較於 Gu Morning ,這次《末日少女》的開發學到很多寶貴的經驗,稍微鬆口氣之餘,也有許多需要檢討改善的地方,而《末日少女》Mobile 版其實也已經開發好一陣子了,最近這個專案 只剩下我一個人 交到我手上負責,趁這個機會導入一些新的開發方式,也 PO 上來分享心得。 這篇文章會講什麼? HtpChat - 開發團隊的 Log 整合中心。 Trello - 團隊的專案管理小白板。 Git flow - 最佳程式開發流程。 Jenkins - CI(持續整合)建構工具。 HipChat HipChat 是一款跨平台團隊溝通工具,為了節省開會浪費的時間,通常會使用 Lync 或 Skype 這類通訊軟體,而 HipChat 除了該有的聊天功能,歷史查詢,附件上傳,@mentions 通知之外,最棒的是它可以整合許多服務,例如 GitHub , Heroku , JIRA 等,將所有開發上分散的訊息統一管理,方便團隊隨時瞭解狀況,而接下來這篇文章會講到如何整合 Trello , GitHub 和 Jenkins 。 Trello 不同於一般市面上複雜的專案管理軟體, Trello 是一個簡單易用的 Scrum board,之前 Development Tools 這篇文章有稍微介紹,而我目前就是使用它來管理新專案,試用兩個月下來,感覺還不錯。 Trello 主要由 Board,List 和 Card 組成,如上圖所示,目前我將開發板分成五個 List: Backlog - 所有企劃開出來的功能會集中在這個 Backlog List,並按照預計完成日期排序。 To Do - Backlog 中的功能如果已經準備好企劃文件和美術檔案,那卡片就會移到 To Do 待命。 Doing - 正在實作中的功能會從 To Do 移至 Doing,建議每個人只留一張卡片在這。 Done (vX.X.X) - 下一版要完成的功能,在 Doing 完成的卡片會移到 Done,待產品發佈後會從 Done 改為 Live。 Live (vX.X.X) - 已經上線的功能 List,可以隨時使用封存,讓開發板保持乾淨... 閱讀完整內容
億萬年孤寂 Amo Wu 2月 25, 2019 每周分享第 10 期 億萬年孤寂 《 The Creation of A.I.》( 來源 ) 三皇五帝 考古學上,鑑定文明的標準有三條: 城市(人口五千人以上) 文字 非居住用建築群(宗教、政治或經濟,例如:金字塔) 如果不能同時符合這三條,就只能被稱作「神話時代」。 作為「 四大古文明 」之一的中華文明,其時間長度一直存在著爭議。西方學者只肯承認有甲骨文記載以後的 3000 年歷史(商朝),日本則是承認從夏朝開始的 4000 年歷史,而傳統中華文化圈的民間認知上,通常會從「 三皇五帝 」的神話時代開始算起,約有 5000 年歷史。 尼羅河流域的古埃及、兩河流域的巴比倫、印度河流域的古印度、黃河流域的中國( 來源 ) 什麼是三「皇」五「帝」? 中國古代對於皇、帝、王的區分是很明確的。 「皇」指的是天神,「帝」是僅次於皇的存在,再往下才叫「王」(人類真正的首領)。 根據《 史記 》記載,三皇分別為伏羲、神農和女媧,屬於天神級別。五帝則分別為黃帝、顓頊、嚳、堯和舜,屬於「半人半神」的存在。 為什麼後來的王都自稱「皇帝」? 四大文明古國的君王,都有屬於自己的一套「稱帝」說法,例如:巴比倫的統治者 漢摩拉比 自稱為「月神的後裔」、古埃及的法老則自稱是「太陽神的兒子」。 中國的周朝,因為皇和帝都不在了,人類的君王為了張顯自己的地位,也開始自稱「天子」,到了秦始皇之後更是直接取「皇帝」二字來用,自此「皇、帝、王」稱號被統一。 秦王「始皇帝」嬴政 為什麼「皇」和「帝」這些級別的人物都不見了呢? 發現於 美索不達米亞 地區的「 蘇美王表 」,列舉了蘇美文明歷代的統治者以及統治的時間。如果按照王表記載,那些早期的君王統治時間都非常長(幾萬年起跳),怎麼看都不像人類,應該是... 閱讀完整內容
天下之至柔,馳騁天下之至堅 Amo Wu 2月 04, 2019 每周分享第 8 期 天下之至柔,馳騁天下之至堅 文摘 古人有「立德」、「立言」、「立功」三不朽之説,認為最完美的人生境界就是在道德、文章及功業方面均有建樹,此為「 三不朽 」。 據説在中國歷史上,只有兩個半人能達到三不朽境界,一個是儒家創始人 孔子 ,另一個是明代著名思想家 王陽明 ,還有剩下的半個是清朝中興名臣 曾國藩 。 本周就來分享其中兩位的相關著作,分別是《 王陽明:一切心法 》和《 曾國藩的正面與側面 》。 《王陽明:一切心法》 南宋理學家 朱熹 的學問也大,為什麼沒有王陽明今天的地位呢?因為他只停留在思想家這個階段。 如果你的思想能夠用於你在現實世界當中建功立業,對我們這代人來說,就意味著所謂的「成功學」,也就是自己的內心變化可以直接轉化為現世的利益和成就。 作為三不朽代表人物之一的孔子,儒學為什麼很難出現在暢銷書架上,讓現代人感興趣呢? 過去的中國皇權,如果沒有世世代代的儒生不計生死,衝上去阻止皇帝幹壞事,那麼中國的皇權只會更加惡劣。 但是到了民國之後,因為皇權不在了,儒家的思想與成功學搭不上,因為儒家追求的根本就不是成功。儒家追求的就兩樣東西,仁與義,誰跟你講利益?成功學在我這是要不到的。 王何必曰利?亦有仁義而已矣。 王陽明的「心學」也是儒學的一個分支,它的目標和儒學也是一致的,那就是當聖賢、做君子,達到「修身、齊家、治國、平天下」的境界。 傳統上,要達成這個目標的方法我們很熟悉,就是參加考試。古代的儒生想當聖賢,首先要把聖賢書讀好,找個人格榜樣,向他學,還有向他的那些徒子徒孫們學。這是「向外求」。 但是王陽明不這麼想,他認為要「向內求」。 孔子是聖賢,我不是嗎?他是人,我也是人,憑什麼他是聖賢,我就不是呢?區別就在於,我本來也是聖賢,只是我的心靈被各種亂七八糟的東西給污染了。 無善無惡心之體;有善有惡意之動;知善知惡是良知;為善去惡是格物。 人性本無善惡,一旦跟世界接觸,意念一動,就出現了善惡之分。每個人的心裡都有一把尺叫良知,用這個良知去判斷善惡,最後為善去惡,達到 格物致知 。 亞當和夏娃因為吃了「知善惡樹」的果實,獲得了智慧,被上帝趕出伊甸園。 來源 知行合一 ... 閱讀完整內容
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