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重點筆記 Hackers and Painters

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我們的時代是程式設計師主導的時代,而偉大的程式設計師就是 hacker。 Hacker 追求的三個特色,好玩,高智商,探索精神,而不是實用性和金錢。 Hacker 倫理之二,你可以用電腦創造美和藝術,使生活更美好。 惡意入侵電腦系統的人應該被稱為 cracker,hacker 是指那些最優秀的程式設計師。 應該把 hacker 和 畫家 當作同一種人看待,他們都是創作者。 行為怪異和憤世嫉俗的人比普通人更可能成為 hacker。 Hacker 的最高境界是創造規格。 賺錢的軟體往往不是好玩的軟體。 Hacker 如何才能做自己喜歡的事情?答案是像音樂家一樣,找一份養家糊口的“白天工作”。 面試程式設計師的時候,主要關注的就是業餘時間他們寫了什麼軟體。 應該定期的從頭開始,而不要長年累月在同一個項目上,試圖把最新想法加進去。 Hacker 可以通過觀看優秀的程式學習程式設計,不是看它們的執行結果。 一幅畫是逐步完成的,過早優化是一件危險的事情。 Hacker 就像畫家,工作起來是有心理周期的。有時候你有了一個令人興奮的新項目,願意為它一天工作16個小時。但過了一陣子又會覺得無聊,對所有事情都提不起興趣。 正確的合作方法是將項目分割成嚴格定義的模塊,每一個模塊由一個人明確負責。 從他人的角度思考問題正是成功的奧秘所在。 判斷一個人是否具備 “換位思考” 的能力有一個好方法,那就是看他怎樣像沒有技術背景的人解釋技術問題。 在達芬奇的年代,繪畫並不是一件很酷的事情,達芬奇用自己的工作推動繪畫成為一種偉大的表達方式。同樣,程式設計到底能夠有多酷,取決於我們能夠用這種新媒介做出怎樣的工作。 只有深入了解當前的技術,hacker 才能構想下一代技術,知識產權的擁有者也許會說不,我們不需要你的幫助,我們自己就能開發下一代技術。他們錯了,在電腦工業歷史上,新技術往往是由外部人員開發的,所占比例高於內部人員。 如果我們不可以研究當前的技術,不能思考如何改進它,那麼我們怎樣才能開發出新技術呢? 如果 hacker 有自己的節日,那就是 4 月 1 日愚人節,你可以放心地作弄其他人。 專制國家會腐敗,腐敗國家會貧窮,貧窮國家會弱小。 不要在半夜發佈程式碼,然後回家睡覺。 管理企業其實很簡單,只要記住兩點:做出用戶喜歡的產品,保證開支小於